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May 12, 2024

Analyse

Il s’agit d’une série avec des hauts et des bas, donc l’appréciation d’un seul jeu ne peut jamais être la définition de l’ensemble. Dans ceSaints Row, Cependant, leVolition Je voulais redémarrer la franchise. Et nous savons tous à quel point cela peut être risqué.

La meilleure façon de voyager dans cette ville criminelle de Santo Ileso est… de ne pas avoir d'attentes. Ne vous attendez pas à une sorte de clone de Grand Theft Auto, comme la série a tenté de l'être, et encore moins à une certaine forme de rivalité avec cette franchise légendaire. Il ne faut pas non plus s'attendre à un retour des détails surnaturels des deux derniers jeux qui ont transformé les Saints en une sorte de super-héros débloqués. Il est également nécessaire de contrôler les attentes en ce qui concerne ce qu’ils attendent d’un jeu moderne de style bac à sable. En fait, comme vous le verrez, même l’équipe de production ne savait pas très bien ce qu’elle avait entre les mains.

Beaucoup de choses ont changé dans le paysage du jeu vidéo depuis Saints Row IV (2013). Non, je ne vais pas compter le spin-off Gat out of Hell (2015) car son concept est tellement éloigné qu'il ne peut même pas compter dans cette équation. Tant le troisième jeu de 2011 que le quatrième reposaient largement sur un ton « exagéré » et beaucoup de comédie forcée, parfois caricaturale, souvent offensante et même grossière. Ce fut un tournant pour la série, qui jusque-là essayait vraiment d'être un GTA à sa manière. La formule « est restée » pendant un moment, a gagné des fans mais, en fait, les temps sont différents.

Les blagues sur les ethnies, les références aux organes génitaux, la violence contre des passants innocents, la banalisation des crimes, bref, tout ce qui rendait ces jeux si irrévérencieux, n'est plus vraiment une bonne référence. À l’heure du « politiquement correct », il y a un risque sérieux que ce jeu soit accusé d’utiliser ces thèmes de manière abusive, voire que ces aspects soient utilisés comme une « arme de jet ». C'est peut-être pour cela que Volition a « baissé le ton », ne serait-ce que légèrement, laissant encore beaucoup de « bêtises », peut-être pour ne pas paraître mauvais.

L'intrigue du jeu est vraiment adaptée à un redémarrage. C'est une histoire d'origines, une préquelle si vous préférez. Voyageons dans la ville susmentionnée de Santo Ileso, une ville fictive située dans le sud-ouest des États-Unis. Cette ville est pleine de contrastes entre les quartiers, pleine d'activités criminelles et dominée par les gangs. Los Panteros sont violents et obsédés par le fitness. Le gang des Idols est contestataire, écoute de la musique dance et abuse du néon. Et Marshall Defence Industries est une société paramilitaire mercenaire, obsédée par l’ordre.

Vient ensuite « The Boss », un ancien soldat de Marshall qui décide, après plusieurs aventures qui se déroulent lors du prologue, d'abandonner la compagnie paramilitaire et de fonder son propre gang avec trois autres amis. Neenah est une ex-Los Panteros avec des compétences en mécanique, Kevin est un DJ qui n'aime pas porter des pulls et est un excellent ancien voleur d'Idols et Eli est le cerveau du groupe qui propose les plans les plus ingénieux. Ensemble, ils fondent leur propre royaume du crime, conquérant des territoires et établissant leur place dans la ville en se faisant un nom. Ce sont les Saints.

Mais ce ne sera pas une tâche facile. Santo Ileso est divisé en neuf districts, chacun avec des points d'intérêt et d'éventuels centres d'activités légitimes à construire, qui génèrent ensuite des capitaux pour financer ce nouvel empire criminel. Pour ce faire, nous devons repousser les attaques d'autres gangs sur nos territoires, tout en créant des commerces dans certaines zones, une nouvelle mécanique plus stratégique pour la série. Entre les deux, nous avons une série d’histoires et de missions secondaires qui constituent la base de cette action à grande échelle. Ceci, sans oublier des dizaines de défis et d'objets à collectionner pour gagner des points d'expérience et de l'argent.

Le sujet d'une série d'améliorations est la conduite, avec un accent beaucoup plus important sur le combat dans les véhicules, permettant soit de tirer à l'intérieur de la voiture, soit de sauter sur le toit et d'agir comme une tourelle humaine. Ou utilisez la voiture elle-même comme une arme, avec des collisions très efficaces. En plus des voitures, soulignons les hélicoptères qui font une grande différence lors des déplacements sur de longues distances, car Santo Ileso est en fait gigantesque. Et, s’il s’agit d’hélicoptères armés, ce sont d’authentiques « armes de destruction massive ».

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